top of page

La multimodalité pour l'éducation et la formation
Comment les jeux et la réalité virtuelle
peuvent stimuler l'apprentissage

Paris, France

5 Juin 2019

UKflag.png
manzalab  group.jpg
PSB.png
Visuel_SteamProject_Site.jpg
Aperçu

Quoi

La multimodalité pour l'éducation et la formation
Comment les jeux et la réalité virtuelle peuvent stimuler l'apprentissage

Paris School of Business, 59 rue Nationale
75013 Paris, France

Quand

5 Juin 2019

Inscription

Inscription gratuite mais obligatoire

Incluant le déjeûner, l'Escape Room et les experimentations en RV

Organisateurs

Partenaires

STEAM

(c) gamenosh.com

La pédagogie traditionnelle s’est longtemps résumée à un formateur, un tableau, des apprenants, assis et écoutant attentivement et prenant des notes.

L'évolution des pratiques pédagogiques a conduit à une utilisation accrue de diverses stratégies et à l'intégration des technologies.

Nous vous invitons à explorer, au cours d’une journée, comment le jeu et la réalité virtuelle peuvent enrichir les méthodes de formation et contribuer au développement d'approches centrées sur l'apprenant.

Vous aurez l'occasion d’en savoir plus sur les dernières expérimentations avec des enseignants et des chercheurs européens. Vous pourrez aussi tester par vous-même les jeux et les applications qu'ils ont proposés à leurs apprenants : un escape game, des jeux sur PC, des applications immersives en Réalité Virtuelle pour des apprentissages séquentiels, pour de la collaboration, pour visualiser l’anatomie du cerveau et bien d’autres...

A Propos 
About the conference
Programme

Mercredi 5 Juin 2019

Program DAY 1

8:30 - 9:00

9:00 - 9:15

Enregistrement

Mot de Bienvenue

Manzalab & PSB

9:15 - 9:45

​Projet STEAM : un jeu pour développer la compréhension de la formation multimodale, résultats préliminaires de l'évaluation

Dr. Petros Lameras, Coventry University (UK)

9:45 - 10:15

10:15 - 10:45

Utilisation de jeux sérieux pour sensibiliser davantage les ménages à la consommation d'énergie

Dr. Panagiotis Petridis, Aston University (UK)

 

Un jeu dans le domaine de l'enseignement actuellement en phase d'expérimentation

Dr. Andrea Ceregini, ITD-CNR (Italie) 

10:45 - 11:00

Pause café et réseautage

11:00 - 11:30

Le jeu pour l'apprentissage des compétences de base

Rasmus Kristiansen, VUC Storstrom (Danemark)

11:30 - 12:00

Gamification du Teambuilding en utilisant les défis virtuels Team Up pour les équipes travaillant à distance

Franziska Böhm, FHD (Allemagne)

12:00 - 12:30

​Projet DOmIcILE-VR

Lars Oertel, AFBB (Allemagne)

Madeleine Diab, AFBB (Allemagne)

12:30 - 13:30

Pause déjeuner et réseautage

13:30 - 14:00

La construction d'une nouvelle approche de l'apprentissage/enseignement par la simulation et la réalité virtuelle

Minna Hassio, SEDU (Finlande)

Marja-Terttu Viitala, SEDU (Finlande)

14:00 - 14:30

Utilisation de jeux sérieux en RV pour enseigner le marketing

Dr. Héger Gabteni, PSB (France)

14:30 - 15:00

​Utilisation de la RV collaborative pour l'éducation et la formation

Stéphane Adamiak, Manzalab (France)

15:00 - 15:15

Pause café et réseautage

Ateliers

15:15 - 16:00

16:15 - 17:00

Escape Game

Implémentation du jeu sérieux STEAM 

GROUP #1

Dr. Danielle Bebey, Manzalab (France)

Escape Game

Implémentation du jeu sérieux STEAM 

GROUP #2

Dr. Danielle Bebey, Manzalab (France)

15:15 - 17:15

Experiencing

Testez et rencontrez les développeurs

Jeu sérieux STEAM

La multimodalité pour les enseignants

Lave-vaisselle industriel

Formation à l'utilisation d'une machine à laver en restauration collective

Teemew Academy

Collaboration en réalité virtuelle

Neurostars

Visualiser la neuroanatomie

Vente dans un magasin de téléphonie

Gestion de la relation client

Ventes dans un supermarché

Gestion de la relation client

17:15 - 18:00

Clôture des séances de l'atelier et réseautage

18:00 - 20:00

Meetup

Essayez les solutions de RV et d'apprentissage mobile pour les entreprises

Comment s'inscrire à l'événement ?

Vous pouvez vous inscrire via le formulaire.

 

L'inscription est gratuite et comprend le déjeuner pour les participants.

Registration
Venue
Comment s'y rendre ?

Paris School of Business

59 rue Nationale

75013 Paris

Transport en commun

Métro : ligne 14, arrêt Olympiades / Ligne 6, arrêt Nationale
Bus : Lignes 62/83 arrêt Olympiades
Velib: arrêts no. 13114, 46 rue Nationale et no. 13036, 86 rue Tolbiac

Voiture

2019 - Projet-Steam - Tous droits réservés
bottom of page