
Game-based learning Konferenz
Dresden, Deutschland
8.-9. März 2018
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Wann
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Veranstalter
Partner
(c) gamenosh.com

(c) gamenosh.com
Game-based learning conference
AFBB Dresden, Campus Straßburger Platz, Güntzstraße 1, 01069 Dresden, Deutschland
8.-9. March 2018
Anmeldegebühren 35 €
Arbeitskreis E-Learning der Landesrektorenkonferenz Sachsen
Zentrum für Weiterbildung, TU Dresden
Professur Bildungstechnologie, TU Dresden
Sächsisches Zentrum für Kultur- und Kreativwirtschaft
Fachgruppe Be-greifbare Interaktionen der Gesellschaft für Informatik e.V.
STEAM Partner
Akademie für berufliche Bildung
Coventry University - Serious Game Institute
Zur Konferenz
Auf die Plätze, fertig … !!! Egal ob im Freizeitbereich oder in der Bildung – Spiele sind Teil unseres Alltags. Game Based Learning ist dabei mehr als eine didaktische Spielart des Lernens. Vielmehr wird damit ein neues Paradigma der Bildungskonzeption sichtbar: die konsequente Einnahme der Nutzerperspektive mit dem Ziel Lernsituationen motivierend und transferorientiert zu gestalten. Doch wie lässt sich dies umsetzen? Wie lässt sich die Balance zwischen Erlebnis und Wissensvermittlung herstellen? Wie können die verschiedenen Lerntypen dadurch angesprochen werden? Und vor allem: Wie lassen sich Spiele oder Spielelemente in Szenarien der akademischen und der beruflichen Bildung didaktisch sinnvoll einbinden?
Mit diesen Fragen beschäftigt sich die Conference of Game Based Learning am 08. und 09. März 2018. Organisiert wird die Veranstaltung durch Wissenschaftler, Kreative und Bildungspraktiker der Akademie für berufliche Bildung (AfBB), der Technischen Universität Dresden (Medienzentrum) sowie der Fachhochschule Dresden (FHD). Veranstaltungsort ist der neue Bildungscampus der AfBB/FHD, Güntzstraße 1 in 01069 Dresden.
​
Das Programm der Tagung spricht insbesondere Lehrende aus der akademischen und beruflichen Bildung an. Fachvorträge von nationalen und internationalen Experten der Wissenschaft, Bildung und Kreativbranche liefern Einblicke in die Themen Game Based Learning, Methodenvielfalt, Gamification oder Serious Games im Bildungskontext.
Zum Programm
TAG 1 - Donnerstag 8. März 2018
8:30 - 9:00
Anmeldung und Registierung
herunterladen
9:00 - 9:30
Bergrüßung
Günter Kahle, Geschäftsführer AFBB gGmbH
​Keynotes
9:30 - 10:30
​Kulturfaktor Games - wie Spiele die Wirklichkeit gestalten
Prof. Dr. Jens Junge, Institut für Ludologie an der design akademie berlin -SHR Design Akademie Berlin
10:30 - 11:15
STEAM - Serious game to Train Experts in Advanced Multimodality
STEAM Partners
11:15 - 12:30
MITTAGSPAUSE
12:30 - 14:30
#1
#2
#3
#4
Best practice
​Den Start ins Studium spielerisch gestalten – Einblicke in Entwicklung und Evaluation von gOPAL
Dr. Helge Fischer, TU Dresden, Bildungstechnologie
Wie Gamification den Arbeitsplatz transformiert.
Tobias Göcke, SupraTix GmbH, CEO
Discovering the city. How to motivate visitors to learn about urban history and future by using mobile devices
Dr. Sander Münster, TU Dresden, Medienzentrum
Methoden zur Entwicklung von Spielszenarien - am Beispiel des Projektes Stress-Rekord
Dr. Sandra Döring, TU Dresden, Medienzentrum
Enhance learning effects with game-based-learning. What about the instructional design?
Dr. Maria Denami, University of Straßburg, France
Show me more! How to use video in the classroom to
support the learning experience?
Sidsel Vadsholt Jønck, VUC Storström, Denmark
Using gamification as a tool for personalized project-based learning in VET
Pyry Antola, SEDU Education, Finnland
Alternative framings for a new role of gaming in education and society
Dr. Donatella Persico,
Istituto Tecnologie Didattiche - Consiglio Nazionale Ricerche, Italy
Erfinderworkshop
der Arbeitsgruppe
Be-Greifbare Interaktionen der Gesellschaft für Informatik
14:30 - 15:00
KAFFEEPAUSE
15:00 - 17:30
Gründung des LiTplus-Facharbeitskreises „Spielbasierte Wissensvermittlung“
Workshop (STEAM):
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Multimodality in Learning and Gaming: Examples of scenarios of Multimodality
STEAM Partners
Workshop
Lern-und Spiegeldesign-Qualifikationen
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Was macht ein Spiel- und Lerndesigner?
Willy Dumaz, Spiel und Lerndesigner, Halle/Saale
ab 18:00
Social event
TAG 2 - Freitag 9. März 2018
9:00 - 9:30
Best practice
​
Das Point-and-Click Adventure Serena Supergreen - ein Serious Game für die berufliche Orientierung im Bereich Erneuerbare Energien
Dr. Felix Kapp, TU Dresden, Psychologie des Lehrens und Lernens
9:30 - 10:00
Game Based Learning in Sport – Theory and Evidence
Prof. Dr. Josef Wiemeyer, TU Darmstadt, Sportwissenschaften
10:00 - 10:30
Virtual Reality and Training in industrial environment
Emmanuel Le Gouguec, CEO Perfect Industry
10:30 - 11:00
KAFFEEPAUSE
11:00 - 13:00
game on! Lernen vom und im Spiel
Dr. Lars Schlenker, TU Dresden, Bildungstechnologie
Workshops
Design Aspects of Game Based Learning Scenarios
STEAM Partners
Games in Business and Education
Josephine Hage;
Kreatives Sachsen
Impulsvortrag:
Christoph Brosius, Circumradius
GmbH
Praxisberichte:
Daniel Seitz, Mediale Pfade/
Nicolas Wiethoff, Thadeus Roth/ Lars Fassmann, Chemmedia
Erfinderworkshop
der Arbeitsgruppe
Be-Greifbare Interaktionen der Gesellschaft für Informatik
13:00 - 14:00
MITTAGSPAUSE
14:00 - 15:00
Ergebnispräsentation Erfinderworkshop / Publikumspreise
15:00
Abschluss
Zur Anmeldung
Sie können sich über das verlinkte Formular (engl./dt.) registrieren.
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Die Teilnahmegebühr beträgt 35,- €. Sie werden nach der Anmeldung eine E-Mail erhalten, in der Sie um Überweisung des Betrages auf das Konto der AFBB gGmbH (Veranstalter) gebeten werden.
Im Betrag enthalten ist die Teilnahme am Social Event (Abendessen) zum Austausch mit anderen Interessierten, den Fachleuten und den Initiatoren der Veranstaltung. Ebenso enthalten sind die Getränke und Snacks zu den beiden Kaffeepausen.
Anreise
Konferenz
Mit der Straßenbahn: Haltestelle Straßburger Platz (für alle folgend genannten Straßenbahnlinien)
- vom Hauptbahnhof: Linie 10
- aus dem Stadtzentrum: Linien 1,2,4,12
- aus dem nördl. Stadtzentrum (Neustadt): Linie 13
Unterkunft
Motel One Dresden am Zwinger, befindet sich im Stadtzentrum (Postplatz), vier Straßenbahnstationen vom Veranstaltungsort (Campus am Straßburger Platz) entfernt
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Dorint Hotel gegenüber vom Veranstaltungsort
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IBIS Bastei oder Konigstein nahe des Hauptbahnhofs, südl. Stadtzentrum, fünf Straßenbahnhaltestellen vom Veranstaltungsort entfernt